
Hudlický表示 ,合体其中一些人需要始终倒置。怪物画面中,由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,作制作团终
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,合体表演者借助绑带连在一起,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。翻滚和蹒跚移动 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的动作。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成 。
